1399: 恐怖紫人
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Description
众所周知,emaster是操作型玩家
同样众所周知的是在名为"Slay the Spire"的卡牌游戏里有"紫人"这样一个角色!她拥有"平静","愤怒","神格"三种姿态,十分具有操作性。由于愤怒姿态存在负面效果,你需要保证在回合结束时自身不处于愤怒姿态。
现在emaster正在操作紫人打boss,他的卡组中只有这4种卡牌:
1.立刻切换为平静姿态。
2.立刻切换为愤怒姿态。
3.增加3层真言印记,真言印记达到10层及以上消耗10层真言印记(保留多余印记)立刻切换为神格姿态(即使紫人已经是神格姿态也须消耗印记)。
4.停止出牌,立刻结束出牌回合。
emaster是紫人大师,只要回合结束时他不处于愤怒姿态,他一定能在第二回合开始时击杀boss。为了展示自身强硬的技术,他只会按摸牌顺序出牌,打完所有牌时也会立刻结束出牌回合,回合开始时为平静姿态。
现有n张牌,按摸牌顺序给定一个序列$a_{1}$,$a_{2}$, ..., $a_{n}$;数字对应牌的类型。
你所需要做的是确认emaster是否能击败boss.
如果能,输出"一直都不喜欢你";
否则输出"kill all";
Input
第一行一个整数$t$,代表样例数量$(1≤t≤100) $
每个样例第一行一个整数$n$,代表牌的数量$(0≤n≤100)$
每个样例第二行$n$个整数$a_{1}$,$a_{2}$, ..., $a_{n}$ (1≤$a_{i}$≤4);
每个样例第一行一个整数$n$,代表牌的数量$(0≤n≤100)$
每个样例第二行$n$个整数$a_{1}$,$a_{2}$, ..., $a_{n}$ (1≤$a_{i}$≤4);
Output
$t$行,对于每个样例:如果能击败boss,输出"一直都不喜欢你";否则输出"kill all";
Sample Input Copy
2
6
1 2 1 3 3 3
7
1 2 4 3 3 3 3
Sample Output Copy
一直都不喜欢你
kill all
HINT
紫人认为你不需要提示